Play Play ឡើងជាមួយ Kinect
ខណៈដែលយើងបានឃើញបន្ទប់ស្លៀកពាក់ធម្មជាតិដែលមានមូលដ្ឋាននៅ Kinects ពីមុនក្រុមនៅ Abuzz កំពុងប្រើវិធីសាស្រ្តខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច (ការបកប្រែ) ទៅហ្គេមឡោឌីជីថល។ ជាជាងប្រើប្រាស់រូបភាពរាបស្មើររាបស្មើរដែលមានលក្ខណៈទូលំទូលាយនៅលើដងខ្លួនដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេប្រើម៉ូដែល 3D ពេញនៃសម្លៀកបំពាក់ដើម្បីសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពដែលចង់បាន។ បច្ចេកទេសនេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបង្កើតនូវបទពិសោធន៍ដ៏ពិតថែមទៀតដែលសម្លៀកបំពាក់គោរពតាមប្រធានបទដែលហូរតាមធម្មជាតិជាមួយនឹងចលនារបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ ដូចការ Hack Kinect ជាច្រើនទៀតពួកគេប្រើប្រាស់ Openni ក៏ដូចជា Nite ដើម្បីទទួលបានទិន្នន័យគ្រោងពីឧបករណ៏។ កម្មវិធីខ្លួនវាត្រូវបានសរសេរជា C # ដោយប្រើឧបករណ៍ជោគជ័យនៃការលេងហ្គេម XNA របស់ក្រុមហ៊ុន Microsoft ក៏ដូចជាប្រើម៉ាស៊ីនរូបវិទ្យាពិសេសដើម្បីផ្តល់ក្រណាត់ដែលបានធ្វើត្រាប់តាមនៅក្នុងម៉ូដដែលសមរម្យ [Lukasz] ចែងថាប្រព័ន្ធនេះនៅតែមានភាពចាស់ទាលរបស់ខ្លួនក៏ដូចជាត្រូវការការងារជាច្រើនមុនពេលពួកគេសប្បាយចិត្តនឹងលទ្ធផល។ ពីកន្លែងដែលយើងកំពុងអង្គុយ, វីដេអូវែបដែលបានបង្កប់នៅខាងក្រោមគឺស្អាតណាស់ទោះបីជាវារដុបបន្តិចនៅជុំវិញគែមក៏ដោយ។ យើងមានសេចក្តីសោមនស្សរីករាយជាពិសេសក្នុងការមើលចំណុចប្រទាក់ Kinect Kinect របស់ Xbox បានដាក់ឱ្យធ្វើការនៅក្នុងគម្រោង DIY ក៏ដូចជាអ្វីដែលយើងចាប់អារម្មណ៍ផងដែរដែលបានមើលច្បាស់ថាតើអ្វីៗមើលទៅនៅពេលដែលពួកគេដាក់ការប៉ះចុងក្រោយនៅលើវា។ [វីមេអូ http://vimeo.com/25933286 w = 470]